Please use this identifier to cite or link to this item:
http://repositsc.nuczu.edu.ua/handle/123456789/16830| Title: | Використання елементів геймінгу при дистанційному викладанні дисципліни "Українська мова як іноземна" на просунутому етапі |
| Authors: | Lysenko, Natalia Lytvynenko, Olha Doroshyna, Liliia |
| Keywords: | геймінг українська мова дистанційне навчання скрайбінг |
| Issue Date: | 2022 |
| Publisher: | Острог: Гельветика |
| Citation: | Наукові записки Національного університету "Острозька академія" |
| Series/Report no.: | Філологія;14 |
| Abstract: | У статті узагальнено багаторічний досвід застосування елементів геймінгу при дистанційному викладанні дисципліни «Українська мова як іноземна» на просунутому етапі. Стверджується, що для кращої мотивації студентів курси (завдання) повинні бути різноманітними, а викладачі, які розробляють контент, мають задіювати всі канали сприйняття інформації (не лише візуальний). Наводяться варіанти застосування таких ігрових компонентів, як тестувальні сервіси «Kahoot!» і «LearningApps.org», елементу «Лекція» в курсах, розроблених на платформі MOODLE, двох варіантів комп’ютерного скрайбінгу (інтелект-карт, створених за допомогою програми XMind, та відеоскрайбінгу, відзнятому в програмі Powtoon). |
| URI: | http://repositsc.nuczu.edu.ua/handle/123456789/16830 |
| ISSN: | 2519-2558 |
| Appears in Collections: | Кафедра мовної підготовки |
Files in This Item:
| File | Description | Size | Format | |
|---|---|---|---|---|
| Острог_2022_Литвиненко.pdf | 5,5 MB | Adobe PDF | View/Open |
Items in DSpace are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.


